Wednesday, November 25, 2009

[LOL] League of Legends 新英雄 Udyr 公佈

Udyr

Riot Games在2009/11/24公布了自CB以來40隻英雄後,首隻新的英雄"Udyr, the Animal Spirit"。

Udyr定位為戰士,技能設定與現有的英雄截然不同。Udyr 不像是一般的英雄有一個被動技能,三個一般技能跟一個終極技能,而是一個被動技能跟四種戰鬥姿態。Udyr是名在四種戰鬥姿態間切換的戰鬥大師,在等級一時就可以使用這四種戰鬥姿態。

虎勢(Tiger Stance):
· 使用: Udyr接下來三秒內的攻擊會造成他攻擊力的三倍傷害。
· 持續效果: 增加Udyr的攻擊與移動速度

龜勢(Turtle Stance):
· 使用: Udyr得到一個暫時的傷害吸收盾。
· 持續效果: Udyr的攻擊不會產生爆擊,但是會回復與其造成傷害一定比例的生命與魔法。

熊勢(Bear Stance):
· 使用: Udyr向前衝鋒,在短時間內大幅增加移動速度。
· 持續效果: Udyr的攻擊會擊暈他的目標,在五秒內不會擊暈同一個目標。

鳳勢(Phoenix Stance):
· 使用: Udyr短時間內從身上散發出火焰,傷害附近的單位。
· 持續效果: 每三次攻擊,Udyr會從手中射出火焰傷害他前面的敵人。

猴的靈巧(Monkey's Agility) 被動(Passive): Udyr的攻擊速度與閃躲機會在轉換姿態後短時間內會增加。這個效果無法疊加。


Udyr, the Animal Spirit 將會在2009/11/30上線。

Tuesday, November 24, 2009

[LOL] League of Legends 註冊教學

[如果你還沒有LOL帳號的話,點我的推薦連結去創吧XD]

**LOL網站改版了,請見新版註冊教學**

有鑒於有網友在巴哈問LOL要怎麼註冊,怎麼開始,然後熱心的網友貼了我之前CB時的註冊教學,雖然我覺得差距不大,但是為了避免誤導了網友,所以我決定來寫一下新的註冊教學。

Step 1.
連到這個精美的註冊頁面,點那個惡棍法師Ryze腳下的紅色按鈕"CREATE FREE ACCOUNT"
LOL_Reg01


Final Fantasy XIII Original Soundtrack 太空戰士13 原聲帶

pa.168849.1前陣子友人Leo大大丟了一個玩亞洲的連結給我,要我幫他買,我一看...Final Fantasy XIII Original Soundtrack [Limited Edition] 這不就是太空戰士13的原聲帶嗎 ? 而且還是限量版,因為看到時間是2010年01月27日才會有貨,所以我覺得Leo只是先跟我說說,我就沒定了,沒想到今天Leo又問我定了沒,看來他是認真的,所以就來下定了。

剛好前陣子Play-Asia有寄聖誕節的折價卷,一張是超過$50折$8,一張是超過$100折$12,所以預購了FF13原聲帶只花了$45.1,以原版的電玩原聲帶來說算是便宜了。

老實說我對Final Fantasy一直都沒很熟悉(雖然玩過其中幾代),查了一下才發現前陣子有發佈新聞,FF13日文版 on PS3 在2009/12/17就要出了(亞洲地區),而英文版要在2010/03/09才會在歐美地區推出PS3/XBOX360版,真不知道台灣微軟會不會爭取到中文版呢 ?

BTW,Final Fantasy XIII官網做的真的蠻有質感的,有空可以看看(雖然不夠直覺)

[LOL] 封測玩家專屬 King Rammus 外觀

King Rammus

為了感謝所有參加我們封閉測試的測試玩家,提供了寶貴的建議讓League of Legend變得更好,我們給予這些玩家獨一的King Rammus外觀(如之前宣布的)。同時我們也幫所有的封閉測試玩家永久的將英雄Rammus解鎖(傳說等級的價錢),讓大家可以立即的使用這外觀。


Q: 我要怎麼符合資格 ?

這是給封測玩家的獎勵,如果你在2009/10/22 11:03 AM前創帳號,你將會得到King Rammus外觀與Rammus英雄。


Q: 我符合資格,要如何得到這外觀與英雄 ?

你的帳號應該已經有了。

[原文] http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=27267

Friday, November 20, 2009

[教學]分享到Facebook / Plurk / Twitter

近來網路社群當紅,很多東西都要跟社群沾上邊,連政府也搶搭社群熱潮(雖然是封facebook),剛好同事有需求要做貼到Facebook,Plurk,Twitter的功能,於是就來研究了一下,將資訊分享到這三個社群網站的方式。

在分享上,方式都很簡單,方法如下,只要將Link或是Body改成所要分享的連結或是內容就好
Facebook
http://www.facebook.com/share.php?u=LINK
Plurk
http://www.plurk.com/?qualifier=shares&status=BODY
Twitter
http://twitter.com/home/?status=BODY

以連結的形式呈現如下
推到Plurk 推到Facebook 推到Twitter

以按鈕的形式呈現如下


[LOL] League of Legends 商城將於2009/11/20開放

[原文]

翻譯如下


在開幕慶祝中,我們得到了很多新玩家很棒的回應,在此我們興奮的宣布在星期五(11/20)將開放商城。

隨著開幕慶祝結束與商城開放,將會有些許的變化。

影響點數(Influence Points) - 如果你曾玩過League of Legends你將會獲得影響點數,可用來花在符文與英雄上。
符文(Runes) - 你可以用影響點數購買符文,符文可以增加你的屬性。
英雄(Champions) - 可用的英雄將從全部變為10位英雄,你可以使用影響點數或是Riot Points(商城幣)去解鎖更多英雄來使用。
外觀(Skins) - 你可以使用Riot Points購買英雄的不同外觀
加成(Boosts)- 你現在可以使用Riot Points購買有時間限制的影響點數或經驗加成
預付卡(Pre-Paid Cards) - 現在可以將預付卡兌換成Riot Points
收藏者的組合(Collector’s Pack) - 如果你已將Collector’s Pack的序號兌換,符文、英雄與外觀模組將會自動解鎖。如果你尚未兌換,你可以現在輸入序號並取得你的物品。
特別獎勵(Special Bonuses) - 如果你有促銷序號(promo code),你可以在商店裡兌換。
影響點數是在遊戲中賺到的點數。Riot點數可以使用現金購買。


Friday, November 13, 2009

[LOL] League of Legends 更新履歷 v 1.0.0.52

PVP.Net 30.10
PVP.net 說明系統:如果你在PVP.net客戶端(就是LOL可以開遊戲的那個程式)看到"?",按下按鈕會顯示出這個說明系統。這系統用來提供你一些關於PVP.net客戶端各種功能的簡單說明。
PVP.net客戶端對於效能做了明顯的調整。玩家的讀取與登入時間會縮短,在某些區域的遊戲轉移銜接(就是從Client開遊戲到進入遊戲那段)與讀取的速度最高可增加五倍的速度。
招喚者的符文書做了最佳化,現在應該會運作的更好。
修正了使用Maestro會造成使用者看到的各項錯誤。
修正了招喚者個人資料內的天賦頁的文字錯誤。
將PVP.net客戶端的主要字體改成Fritz Quadrata.
修正了多項地區化問題。


Saturday, November 7, 2009

[Dragon Ball Online] 七龍珠 Online 測試初體驗

續上篇新手教學篇,這邊要寫的是遊戲初體驗,因為玩的時間不多,所以我只有玩到第二塊地圖,下面正文開始。(不過因為拖稿了很久,所以變成看圖說故事)


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新手教學過完後,會出現在這像是新手村的地方(雖然不太像是村),旁邊有個人長的很像是布馬,跟她講話後,就會給你第一個任務了。